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    [PVP 陣營積分搶奪系統]

    2017-12-13

     

    1.相同陣營擊殺相同陣營-將可奪取40% 死亡掉落積分
    例如:角色A 為破壞陣營,角色B 也屬破壞陣營。
     
    角色A擊殺角色B 而角色B 階級為4階 死亡損失積分為 500
     
    計算方式為 500x0.4=200分 
    結果為 角色A奪取200積分 角色B則損失 500積分

    2.相異陣營擊殺相異陣營-將可奪取60% 死亡掉落積分
    例如:角色A 為破壞陣營,角色B 屬精準陣營。
    角色A 擊殺角色B 而角色B 階級為4階 死亡損失積分為 500
    計算方式為 500x0.6=300分 

    陣營階級 升級所需 死亡損失
    士兵  0 0
    伍長  500 100
    亭長  1000 300
    教頭  5000 500
    撫軍  10000 1000
    校尉  20000 5000
    太守  40000 5000
    都督  80000 5000
    刺史  160000 5000
    司馬  320000 10000
    參軍  640000 10000
    郎中  1280000 10000
    侍中  1920000 10000
    長史  2560000 10000
    太史  3840000 30000
    太尉  5120000 30000
    樞密使  7680000 30000
    御史  10240000 30000
    軍機
    大臣 
    15360000 30000
    大將軍  20480000 50000
    上卿  25600000 60000
    尚書  30720000 70000
    太傅  35840000 80000
    太師  40960000 90000
    王侯  46080000 100000
     

    ==============================
     
    【1階】血量+50,近距離攻擊力+3
    【2階】血量+100,近距離攻擊力+6、物理傷害+1%
    【3階】血量+300,近距離攻擊力+9、物理傷害+2%
    【4階】血量+600,近距離攻擊力+12、物理傷害+3%
    【5階】血量+900,近距離攻擊力+15、物理傷害+4%
    【6階】血量+1200,近距離攻擊力+18、物理傷害+5%
    【7階】血量+1500,近距離攻擊力+22、物理傷害+6%
    【8階】血量+1800,近距離攻擊力+26、物理傷害+7%
    【9階】血量+2100,近距離攻擊力+30、物理傷害+8%
    【10階】血量+2400,近距離攻擊力+35、物理傷害+9%
    【11階】血量+2700,近距離攻擊力+40、物理傷害+10%、1%機率爆擊傷害+1.5倍
    【12階】血量+3000,近距離攻擊力+45、物理傷害+11%、2%機率爆擊傷害+1.5倍
    【13階】血量+3300,近距離攻擊力+50、物理傷害+12%、3%機率爆擊傷害+1.5倍
    【14階】血量+3600,近距離攻擊力+60、物理傷害+13%、4%機率爆擊傷害+1.5倍
    【15階】血量+3900,近距離攻擊力+70、物理傷害+14%、5%機率爆擊傷害+1.5倍
    【16階】血量+4200,近距離攻擊力+80、物理傷害+15%、6%機率爆擊傷害+1.5倍
    【17階】血量+4500,近距離攻擊力+90、物理傷害+16%、7%機率爆擊傷害+1.5倍
    【18階】血量+4800,近距離攻擊力+100、物理傷害+17%、8%機率爆擊傷害+1.5倍
    【19階】血量+5100,近距離攻擊力+120、物理傷害+18%、9%機率爆擊傷害+1.5倍
    【20階】血量+5400,近距離攻擊力+140、物理傷害+19%、10%機率爆擊傷害+1.5倍
    【21階】血量+5700,近距離攻擊力+160、物理傷害+20%、11%機率爆擊傷害+1.5倍
    【22階】血量+6000,近距離攻擊力+180、物理傷害+22%、12%機率爆擊傷害+1.5倍
    【23階】血量+6000,近距離攻擊力+200、物理傷害+24%、13%機率爆擊傷害+1.5倍
    【24階】血量+6000,近距離攻擊力+220、物理傷害+26%、14%機率爆擊傷害+1.5倍
    【25階】血量+6000,近距離攻擊力+240、物理傷害+28%、15%機率爆擊傷害+1.5倍

    精準陣營:
    【1階】血量+50,遠距離攻擊力+3
    【2階】血量+100,遠距離攻擊力+6、物理傷害+1%
    【3階】血量+300,遠距離攻擊力+9、物理傷害+2%
    【4階】血量+600,遠距離攻擊力+12、物理傷害+3%
    【5階】血量+900,遠距離攻擊力+15、物理傷害+4%
    【6階】血量+1200,遠距離攻擊力+18、物理傷害+5%
    【7階】血量+1500,遠距離攻擊力+22、物理傷害+6%
    【8階】血量+1800,遠距離攻擊力+26、物理傷害+7%
    【9階】血量+2100,遠距離攻擊力+30、物理傷害+8%
    【10階】血量+2400,遠距離攻擊力+35、物理傷害+9%
    【11階】血量+2700,遠距離攻擊力+40、物理傷害+10%、1%機率爆擊傷害+1.5倍
    【12階】血量+3000,遠距離攻擊力+45、物理傷害+11%、2%機率爆擊傷害+1.5倍
    【13階】血量+3300,遠距離攻擊力+50、物理傷害+12%、3%機率爆擊傷害+1.5倍
    【14階】血量+3600,遠距離攻擊力+60、物理傷害+13%、4%機率爆擊傷害+1.5倍
    【15階】血量+3900,遠距離攻擊力+70、物理傷害+14%、5%機率爆擊傷害+1.5倍
    【16階】血量+4200,遠距離攻擊力+80、物理傷害+15%、6%機率爆擊傷害+1.5倍
    【17階】血量+4500,遠距離攻擊力+90、物理傷害+16%、7%機率爆擊傷害+1.5倍
    【18階】血量+4800,遠距離攻擊力+100、物理傷害+17%、8%機率爆擊傷害+1.5倍
    【19階】血量+5100,遠距離攻擊力+120、物理傷害+18%、9%機率爆擊傷害+1.5倍
    【20階】血量+5400,遠距離攻擊力+140、物理傷害+19%、10%機率爆擊傷害+1.5倍
    【21階】血量+5700,遠距離攻擊力+160、物理傷害+20%、11%機率爆擊傷害+1.5倍
    【22階】血量+6000,遠距離攻擊力+180、物理傷害+22%、12%機率爆擊傷害+1.5倍
    【23階】血量+6000,遠距離攻擊力+200、物理傷害+24%、13%機率爆擊傷害+1.5倍
    【24階】血量+6000,遠距離攻擊力+220、物理傷害+26%、14%機率爆擊傷害+1.5倍
    【25階】血量+6000,遠距離攻擊力+240、物理傷害+28%、15%機率爆擊傷害+1.5倍

    鐵漢陣營:
    【1階】血量+50,傷害減免+4、魔法傷害減免+1%
    【2階】血量+100,傷害減免+8、魔法傷害減免+2%
    【3階】血量+300,傷害減免+12、魔法傷害減免+3%
    【4階】血量+600,傷害減免+16、魔法傷害減免+4%
    【5階】血量+900,傷害減免+20、魔法傷害減免+5%
    【6階】血量+1200,傷害減免+24、魔法傷害減免+6%
    【7階】血量+1500,傷害減免+28、魔法傷害減免+7%
    【8階】血量+1800,傷害減免+32、魔法傷害減免+8%
    【9階】血量+2100,傷害減免+36、魔法傷害減免+9%
    【10階】血量+2400,傷害減免+40、魔法傷害減免+10%
    【11階】血量+2700,傷害減免+50、魔法傷害減免+11%、物理傷害減免+1%
    、負面技能抵抗+1%
    【12階】血量+3000,傷害減免+60、魔法傷害減免+12%、物理傷害減免+2%
    、負面技能抵抗+2%
    【13階】血量+3300,傷害減免+70、魔法傷害減免+13%、物理傷害減免+3%
    、負面技能抵抗+3%
    【14階】血量+3600,傷害減免+80、魔法傷害減免+14%、物理傷害減免+4%
    、負面技能抵抗+4%
    【15階】血量+3900,傷害減免+90、魔法傷害減免+15%、物理傷害減免+5%
    、負面技能抵抗+5%
    【16階】血量+4200,傷害減免+100、魔法傷害減免+16%、物理傷害減免+6%
    、負面技能抵抗+6%
    【17階】血量+4500,傷害減免+120、魔法傷害減免+17%、物理傷害減免+7%
    、負面技能抵抗+7%
    【18階】血量+4800,傷害減免+140、魔法傷害減免+18%、物理傷害減免+8%
    、負面技能抵抗+8%
    【19階】血量+5100,傷害減免+160、魔法傷害減免+19%、物理傷害減免+9%
    、負面技能抵抗+9%
    【20階】血量+5400,傷害減免+180、魔法傷害減免+20%、物理傷害減免+10%
    、負面技能抵抗+10%
    【21階】血量+5700,傷害減免+200、魔法傷害減免+24%、物理傷害減免+11%
    、負面技能抵抗+11%
    【22階】血量+5900,傷害減免+220、魔法傷害減免+26%、物理傷害減免+12%
    、負面技能抵抗+12%
    【23階】血量+6100,傷害減免+240、魔法傷害減免+28%、物理傷害減免+13%
    、負面技能抵抗+13%
    【24階】血量+6300,傷害減免+260、魔法傷害減免+30%、物理傷害減免+14%
    、負面技能抵抗+14%
     
     
                         

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